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Patiperros del DCC

CC62G Taller de Ingenieria de Software

CC62G Taller de Ingenieria de Software
10 UD

  1. Requisitos
  2. CC51A

  3. Objetivos
  4. Ingenieria de Software aplicada al desarrollo de un sistema computacional estrategico.

  5. Programa
  6. La definicion de Ingenieria de Software utilizada en el curso es que es una disciplina tecnologica y de gestion con el objeto de producir software en los costos y tiempos estimados.

    Este concepto se aplica en un proyecto de desarrollo real tanto en el aspecto tecnologico como el de gestion. El proyecto que se debe desarrollar durante el semestre es escogido de manera que este pueda entregar los requerimientos necesarios para que se pueda construir un sistema en el tiempo destinado para ello.

    Los elementos contenidos en los aspectos tecnologicos en esta disciplina son : Utilizacion de herramientas CASE (System Architect), herramientas de desarrollo de software tipo WorkFlow (Xnear), base de datos relacionales (SYBASE) y herramienta de administracion de cambios en el software (PCVS). Estas herramientas se usaran bajo MS Windows 3.1.

    Los elementos contenidos en los aspectos de gestion en esta disciplina son : formacion de grupos de trabajo, formas de organizarse, la adquisicion de conocimientos, el desarrollo de capacidades p[ara lograr el exito y aplicacion de metodologias aseguradoras de la calidad de software.

  7. Evaluacion del Curso
  8. La nota final del curso correspondera a los siguientes items:

    • Nota del Proyecto 40%

    • Nota de Controles de Lectura y Ejercicios 30%

    • Nota de Calificacion Cualitativa del Trabajo 30%

 

 
 


 
 
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